Regionálne turnaje ONLINE
Tento rok budú všetky regionálne turnaje online cez platformu ktorú vyvíja FISRT spolu s LEGO EDUCATION. Presnú formu aj termíny regionálnych turnajov upresníme v priebehu februára. Najskorší možný termín regionálnych turnajov je 1.3.2021
FIRST® LEGO® League je najdostupnejšia, mentormi vedená, celosvetová súťaž v oblasti robotiky, ktorá pomáha študentom a učiteľom spoločne budovať lepšiu budúcnosť. Program je postavený na tematických výzvach tak, aby sa zapojili deti vo veku 4 - 16 rokov, vo výskume, riešení problémov, programovaní a technických zručnostiach. Základom programu sú FIRST® základné hodnoty, ktoré zdôrazňujú tímovú prácu, objavovanie a inovácie. Študenti zapojení do programu sú sebavedomejší, nadchnutí pre vedu a zároveň nadobudnú zručnosti, ktoré potrebujú v rýchlo sa meniacom pracovnom prostredí.
Od Discover, k Explore, a potom Challenge, majú možnosť študenti pochopiť základy STEM a uplatňovať svoje zručnosti vo vzrušujúcej súťaži pri budovaní správnych učebných návykov, dôvery a tímovej práce.
Záštitu nad súťažou FITST LEGO League na Slovensku prevzala prezidentka Slovenskej Republiky pani Zuzana Čaputová
Challenge
Základom FLL je robotická súťaž počas ktorej deti riešia "zapeklité misie" použitím robota, ktorého samé navrhli, postavili a naprogramovali. Okrem postavenia robota musia deti spracovať aj zadanú výskumnú úlohu, ktorej výsledky musia byť schopné vhodným, najlepšie zábavným, spôsobom prezentovať pred porotou. Takýmto spôsobom súťaž simuluje reálny svet: deti pracujú ako tím každý rok na nových úlohách, s použítím obmedzených zdrojov a musia stihnúť daný termín.
Explore
Základným cieľom vo FIRST LEGO League EXPLORE je deti zoznamovať s reálnymi problémami dnešného sveta. 4 až 6 členné tímy sú vedené svojím trénerom, ktorý má k dispozícii tzv. sprievodník všetkými stretnutiami v rámci prípravy na súťaž. Tréner so svojím tímom spoločne diskutujú o daných problémoch, spoločne hľadajú riešenia a následne svoje výsledky prezentujú prostredníctvom nimi vytvorenej prezentácie tzv. „ShowMe Poster“. Mimo tohto sa prostredníctvom motorizovania svojho tímového modelu, viažuceho sa k danej téme učia aj základom programovania so stavebnicou WeDo 2.0. Svoje skúsenosti a zážitky deti zdieľajú a prezentujú na záverečnej ceremónii
Discover
Tento hravý úvodný program STEM zapáli prirodzenú zvedavosť mladých žiakov a buduje ich zvyky učenia sa hands-on aktivitami v triede alebo doma pomocou LEGO ® DUPLO® kociek.
STEAM vzdelávanie
Program integruje STEAM predmety a robotiky do vzdelávania. V dôsledku toho sa deti stretávajú s inováciami, tímovou prácou, programovaním a výskumom a rýchlejšie sa stávajú technicky zdatnými. Zručnosti, ktoré získajú, sú zručnosti pre život.
Základné hodnoty
Počas celej prípravy na súťaž sú kľúčové FIRST Core Values (základné hodnoty), ako je športové správanie, spolupráca a vzájomná úcta.Tieto základné hodnoty patria medzi základné prvky, ktoré odlišujú FIRST LEGO League od iných programov svojho druhu.
Objavovanie | Objavujeme nové schopnosti a nápady. |
Inovácia | Pri riešení problémov sme tvoriví a vytrvalí. |
Dopad | Čo sa naučíme používame na zlepšenie nášho sveta. |
Inklúzia | Rešpektujeme ostatných a vítame rozdielnosť. |
Tím | Sme silnejší keď pracujeme spolu. |
Zábava | Tešíme sa a oslavujeme to čo robíme! |
FIRST®
V roku 1998, zakladateľ FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) Dean Kamen a majiteľ skupiny LEGO Kjeld Kirk Kristiansen spojili svoje sily na vytvorenie FIRST LEGO League, silného programu, ktorý zapája deti do hravého a zmysluplného učenia sa a zároveň im pomáha objavovať radosť z vedy a techniky prostredníctvom skúsenosti zo súťaže FIRST LEGO League.